Навигация
    Днепр Крым автобус Ежедневно
    У компании "Аnnainfotour" трехлетний опыт по предоставлению услуг населению по перевозке - трансферу. 5 000 клиентов ежегодно отправляются в поездку из украинских городов на полуостров Крым, благодаря

    Снижение цен на отдых в Крыму
    Создано 24.03.2014 17:32 Просмотров: 1995    В Общественной палате готовится пакет документов в Правительство, направленных на поддержание туристической отрасли Крыма. В общем-то предложения

    Отдых в Крыму-2016 "все включено": отели, санатории и пансионаты с фото и описанием услуг
    Крым является одним из самых популярных направлений туризма в России. На полуострове можно найти все, что необходимо для отдыха: ласковое море, чистые пляжи, высокие горы, бурные реки и огромный выбор

    Отдых в Крыму
    Базы отдыха в Крыму Санатории в Крыму Отели в Крыму Достопримечательности в Крыму Новости Крыма Глубоко выдаётся в Чёрное море, которым омывается с юга и запада, с востока омывается Азовским

    Отдых в Крыму в июне 2018: погода, цены, отзывы
    Полезные сведения об отдыхе в Крыму в июне: какова погода и температура моря, цены в 2018 году, куда лучше поехать с детьми, отзывы отдыхающих. Традиционно большинство людей предпочитают

    Отдых в Крыму в июле 2018: погода, цены, отзывы
    Полезная информация для тех, кто запланировал поехать на отдых в Крым в июле 2018 года: цены, погода, температура воды, отдых с детьми, отзывы туристов. Июль — любимый месяц для отдыха наших граждан,

    Крым отдых в Крыму цены 2018 без посредников
    Саки Крым   Саки, Западный Крым, расположен между курортами Евпатория и Симферополь. Крымский город-курорт Саки находится на берегу Каламитского залива в 4-5 км от открытого Черного моря. В 45 км

    Крымское землетрясение 1927 года. Описаны крымские землятресения
    Крымское землетрясение 1927 года Крымские землетрясения 1927 года и их последствия Землетрясение 26 июня 1927 года Землетрясения происходили в Крыму еще с древнейших времен, но самые

    Мобильная связь в Крыму
    Молния! Список адресов, где отключат связь в Севастополе. telecomrk публикует список адресов в г. Севастополь, где будут отключены или уже отключены базовые станции мобильной связи. Напоминаем,

    31. Присоединение Крыма к России
    Присоединение Крыма к России Впервые присоединение Крыма к России стало возможным в результате заключения Кучук-Кайнарджийского мира между Россией и Турцией в 1774 году. Большое значение присоединению

Реклама
Реклама

The Butterfly Sign: ексклюзивне інтерв'ю

На виставці We Game для нас стало справжнім одкровенням - наявність ексклюзивних, які ще не вийшли ігор

На виставці We Game для нас стало справжнім одкровенням - наявність ексклюзивних, які ще не вийшли ігор. Мабуть, найцікавішою новинкою виявився детектив «The Butterfly Sign» від студії «Quantum Phoenix». Давай подивимося, що ж стоїть за всіма цими красивими назвами, але для початку візьмемо у хлопців інтерв'ю.

Шпиль !: Привіт. Хлопці, ніж збираєтеся дивувати гравців?

QP: Дивувати гравців збираємося хорошим сюжетом, глибокою історією. Жанр гри - детектив, трилер. Головний герой волею долі виявляється біля лікарні, в якій стався теракт. У лікарні розроблявся експериментальний препарат, який допомагав людям відновлювати пам'ять. Головний герой - Джек і він єдиний вижив. Він просто зобов'язаний дізнатися, що ж відбулося насправді. Джек сам приймає цей препарат і занурюється в своє власне свідомість, після чого намагається по крупицях відновити хронологію події.

Джек сам приймає цей препарат і занурюється в своє власне свідомість, після чого намагається по крупицях відновити хронологію події

Шпиль !: Ми помітили, що при дослідженні ключових місць, гравець може помилятися при розслідуванні доказів. Наскільки часто можна допускати подібні помилки?

QP: Якщо герой помиляється занадто часто, то буде відбуватися рассинхронизация пам'яті. Більш того, оскільки препарат експериментальний, то такі «рассінхрон» можу закінчиться для героя вельми плачевно, аж - до летального результату.

Шпиль !: Нам ваша гра трошки нагадала «Alan Wake«. Признавайтесь, дивилися одним очком на інші проекти?

QP: Якщо на кого і дивилися, то скоріше на такий проект як «The Vanishing of Ethan Carter», а також ми взяли деякі елементи по частині розслідувань від серії «Sherlock Holmes». На аудиторію даних проектів ми і розраховуємо. На тих, хто любить містичну атмосферу і численні головоломки. Плануємо ми і деякі action-елементи, без яких буде дуже складно розповісти цікаву історію.

Плануємо ми і деякі action-елементи, без яких буде дуже складно розповісти цікаву історію

Шпиль !: Коли плануєте виходити в люди?

QP: Ми вирішили розбити гру на три епізоди. Ми хлопці небагаті, фактично ми інді-студія, тому плануємо випустити перший епізод, трохи на ньому заробити і витратити ці гроші на розробку двох заключних епізодів. При цьому ми плануємо збір коштів на «Indiegogo». На «kickstarter» вирішили не виходити, оскільки там є деякі нюанси, на кшталт необхідності мати громадянство США. У будь-якому випадку, нам не потрібні якісь неймовірні суми на розробку. Вистачить і парочки тисяч доларів. Але звичайно, хочеться видати якісний продукт. Зокрема, ми плануємо залучати велику кількість професійних акторів для озвучення.

Перший епізод вийде вже в травні, на PC. Сумарно ж ми думаємо, що всі три частини гравець зможе пройти годин за 10. Після чого ми плануємо виходити на консолі, вже без поділу на епізоди. В тому числі, ми хочемо втілити в грі і підтримку віртуальної реальності. У нас тут дійсно є на що подивитися в VR-форматі і на щастя Unreal Engine 4 дозволяє зробити версію гри і під окуляри віртуальної реальності.

У нас тут дійсно є на що подивитися в VR-форматі і на щастя Unreal Engine 4 дозволяє зробити версію гри і під окуляри віртуальної реальності

Шпиль !: Хлопці, «The Vanishing of Ethan Carter» непогано продавався і зібрав позитивні оцінки преси. Побажаємо вам, щоб у вас по обох параметрах було, як мінімум, - не гірше!

Від себе додамо, що гра дійсно виглядає гідно. Хлопці реально використовують можливості Unreal Engine 4 на максимум. При цьому локація, на яку ми потрапили була досить масштабною. Звертати з головної дороги особливо не можна (всюди стоять невидимі перешкоди), але вдосталь нагулятися у нас все ж вийшло.

Будь-яких висновків по сюжету поки робити не беремося. Ми не бачили жодного ролика. А ось над загадками точно варто конкретно попрацювати. Єдину головоломку, пов'язану з пошуком коду для дверей ми вирішили досить швидко, та й виглядало все це досить банально.

Єдину головоломку, пов'язану з пошуком коду для дверей ми вирішили досить швидко, та й виглядало все це досить банально

Втім, творці практично відразу попередили, що все побачене нами на екрані, в тому числі і елементи розслідувань, - можуть ще 100 разів зміниться. Ми ж ще раз побажаємо хлопцям удачі! Не так вже й багато у нас виробляється ігор, тим більше - з такою шикарною картинкою.

Хлопці, ніж збираєтеся дивувати гравців?
Наскільки часто можна допускати подібні помилки?
Признавайтесь, дивилися одним очком на інші проекти?
Коли плануєте виходити в люди?
#
Пользовательское соглашение | Copyright © 2016 Все права защищены.